相対的撹拌

Great minds think alike.

ポケモンルビーでバルキー縛り 22

ポケモンをやっています。

 

チャンピオンロードを少しずつ進んでいます。

 

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前回までは「チャンピオンロード抜けるまではアイテム控えます~」とか言ってましたが、撤回します。皆強いんだもん。このルールがメインじゃないしね。

 

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で、今回の相手はこの人です。

 

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なんでヤミラミ出してくるんだよ…

 

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バルキーはこのままだと相手にダメージを与えられません…

なので体当たりとマッハパンチを使い切る必要があります。

 

 

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こっちは触れないのに向こうは触ってくるのずるいよな…

 

 

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というわけで他のトレーナーと戦ってここまで減らしてきました。

あとは戦いながら減らします(たぶん他に戦える相手がいなかった)。

 

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再戦。

一体目はクチート

 

 

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マッハパンチを使えば特に怖くはないですね(このあと回復されました)。

 

 

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防御力上がってるからダメージ減りましたね…。 まあいっか。

 

 

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え…? バトンタッチ…? は…?

 

 

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まだマッハパンチ使い切ってないよ…? 

 

 

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やっと使い切ったぞ…。これで戦える…。

 

 

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くらえ!!「わるあがき」!!!! 

全ての技を使い切るとわるあがきが使えます。これはタイプが関係のない技なので、ヤミラミと戦えます(しかし反動がある)。

 

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しかし、分が悪い(相手はバトンタッチで交代してるのでクチートが上げた防御力も引き継がれています)。 混乱もさせられるし、反動でダメージがくるしキツイ…。

 

 

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時間がかかりましたが何とか勝利。

 

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今回は以上です。 

 

次回はミツルくんと対決…!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ポケモンルビーでバルキー縛り 21

ポケモンのルビーをします。

 

前回の続き。

 

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いい感じです。回復されているので後は攻撃するだけです。

 

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これは勝ちました(相手は直前にはかいこうせんを使っているのでこのターン動けない)。

 

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やったぞ…

 

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レベルも上がった…

 

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さっきの人、倒さなくてよかったらしい…(道を間違えていた)。

とりあえず、回復します(サイコソーダとおいしいみずで145まで回復)。

 

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これで進めます。

 

 

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次はこの人。3匹も連れています。

 

 

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開始早々トライアタックにより凍ったのでやり直します。

 

 

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やり直したらユンゲラーに交代してきました。サイコキネシスとか使われたら怖いな…。

 

 

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ユンゲラーは簡単に倒せましたが、また凍ったし未来予知のダメージも飛んできた…。

 

 

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難しい…。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ポケモンルビーでバルキー縛り 20

ポケモンのルビーをしています。

 

 前回の続きでまたネンドールです。

monokkeu.hateblo.jp

 

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前回、持ち物の話をしてなかったんですけど、のんきのおこうを持たせていました。

特に理由はないです。

 

 

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今回はシルクのスカーフにします。火力出そうなので。

持たせるとノーマルタイプの技を使った時のこうげきが1.1倍になる

 

 

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このセリフをずっと言われ続けている…

 

 

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で、今回も戦っていくんですけど若干の変更があるのでそれを言いに来ました。

・相手が回復した後なら同じ回数、回復して良い

こうします。完全にアイテムなしだと思ってたより時間がかかりそうなので変更しました。

 

 

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回復されたので自分も回復して良いことになります。

 

 

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回復します。この変更で何とかなればいいなあ…

 

 

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こんな感じです。難しい。

 

とりあえずもう少し粘ります。

今回は以上です。

ポケモンルビーでバルキー縛り 19

ポケモンのルビーをやります。結構久しぶりです。

 

 第一回から読み直すと吉です。

monokkeu.hateblo.jp

 

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本当にお久しぶりな気がするので、手持ちの仲間たちです。

 

 

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今回からチャンピオンロードのお話になります。

でもまだ突破はしていません。

 

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いろいろあってこの人で躓いています。

 

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この人、ネンドールを出してくるんですけど、これがだいぶ厄介。

HPは直前の戦いで受けたダメージを回復してないので減ったまま。

チャンピオンロード抜けるまではアイテムを使いたくない(なので使わない)。

・トレーナー戦以外でレベルは上げない。

という状態でプレイしているので時間がかかっています。

レベル上げに関しては割と最初からそうしてきたので特に気にしてないです。

 

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基本的に、お互いが与えるダメージは同じくらいなんですけど、コスモパワーとかげんしのちからとか使って能力を上げてきます(コスモパワーは防御と特防、げんしのちからは10%の確率で全ステータスが上昇)。

 

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回復もしてきます(恐らく一度だけ)。

与えるダメージがほぼ同じなのに回復されるんじゃ明らかにこちらが不利。

あと割と面倒なのが天候を砂嵐にして毎ターンダメージを少しずつ与えてくること。

 

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はかいこうせん(とてもつよい)も撃って来るのでどうしようもない。

 

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いい感じに躍動感あるのが撮れました。

持ち物でなんとかしてみましょうかね。

 

今回は以上です。

ポケモンルビーでバルキー縛り 18

ポケモンのルビーに関する話をします。

 

 第一回から読むと良いかも知れません。

monokkeu.hateblo.jp

 

 

今回はルネジム攻略編です。

 

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つまりディフェンダーは殆ど意味が無い、って事でしょうか。

 

 

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今回持ってきたアイテム。

特に目新しいものはありませんが、若干散らかっています。

 

 

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いざ、勝負。

 

 

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最初はラブカス

メロメロとかされたら嫌だなあ。とりあえずマッハパンチします。

 

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ダメージはいい感じ。

相手は技を外しています。これはラッキー。このまま倒します。

 

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倒せました。

無傷で突破できたのは良いですね。

 

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二番目はナマズン

地震とか使ってきそう。

 

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堅い。

ドわすれはどうでもいいけど堅いと時間かかるから怖いなあ。

 

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とりあえずマッハパンチします。

なんとかなるでしょ。

 

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は?

このタイミングで回復すんの?? は~~~~??????

 

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次はトドグラー

ナマズンは倒しました。

 

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倒しました。

 

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は???(2回目)

お前も倒すところ見せないから。

 

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最後はミロカロス

強そう。

 

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強い……!!

アズマオウが降らせた雨のせいで水の波動が強くなってるし、堅いし強い。

 

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凍った。

アイテムを浪費させておこづかいも浪費させるつもりだな……?

 

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倒した。

なんやかんやあったけど倒しました。

 

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こんかいはここまで。

次回はチャンピオンロードだと思います。

 

 

ポケモンルビーでバルキー縛り 17

ポケモンのルビーをやってたりします。

 

今回はかいていどうくつ辺りの話です。

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褒められました。

あなたのとこのリーダーが追って来て欲しそうだったから来たんですけどね。

 

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特に何も無かった。

はい。

 

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ちょっと嬉しそうな感じがするけど…。

気のせいでしょうか。

 

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絶対来て欲しかっただろ。

わざわざ目的地教えといてなんだこいつ…

 

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さっそく勝負です。

全回戦ったときの事は覚えていませんが、大丈夫でしょう。

 

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最初はグラエナ

マッハパンチで何とかなりました。

 

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次はクロバット

全然ダメージ入らんしめちゃくちゃ痛い…。(ここで前回の戦いを思い出す)

前回もゴルバットでこんなんだったなあ…。

 

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リトライ。

グラエナの時点でプラスパワーとか使えばいいんでしょ?? 簡単やんけ。

 

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ほら。

アイテム使えば何とかなるんですよ。

 

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最後はバクーダ

特に何も無かった。

 

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終わり。

どうでもいいけどマツブサさん、回復はいいキズぐすり使うんですね。回復しきれてませんでしたよ。

 

f:id:monokkeu:20180712231402j:plain何もしてない、ねぇ…

こういうこと言う人って大抵何かしちゃってません??

 

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じゃあ何もしないからな。

何もしないからな!!

 

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めっちゃ野次馬っぽい。

野次馬とは違うだろうけどそう見えてしょうがない。

 

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なんやかんあって

グラードン捕まえました。倒すの時間掛かりそうだったし…。

 

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そのとおり。

今回はここまでです。

次回はルネジム。

 

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そのつもり。

 

 

ポケモンルビーでバルキー縛り 16

ポケモンルビーをやります。

今回はトクサネジム攻略編です。

 

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気張っていこう。

 

 

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69まで育てて、のんきのおこうを持たせました。

のんきのおこうを持っていれば、相手の技が当たる確率は0.95倍になります。

これでサイコキネシス当たらなくなればいいなあ。

 

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持ってきた道具はこんな感じ。

サイコキネシスはダメージが大きいのですごい傷薬を使います。

 

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いざ勝負。

初手はバルカン→プラスパワー、バルキ→エフェクトガード、でいきます。

 

 

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すぐ急所に当てるのやめろ。

倒されてしまいましたがプラスパワー1つでここまで減らせるのは強い。

 

 

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初手でクリティカッター使ってみたけど

全然急所に当たらないからやめます。

(どうでもいいけどダブルバトルの時HP表示切り替えられるの好きです)

 

 

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プラスパワーとクリティカッター使ってみたけど

急所全然出ないのでプラスパワーだけで良いですね。

因みに、ルナトーンが1回瞑想使うだけでかなりダメージくらいます。

(あとこの時はふしぎなアメでレベル上げて挑んでみたりしてました。そんなに意味がなさそうだしアメが勿体無いのですぐやめましたけど)

 

 

 

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気づいたぞ。

今までクリティカッターとプラスパワー使ってから殴るのが可能だったってことは、プラスパワーだけ使ってもう一度殴れるのでは??

 

 

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出来たわ。

これは勝ったわ。

(今回はルナトーンが厄介だったので先に倒したかった)

 

 

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ひたすらサイコキネシスを耐えます。

サイコキネシス(PP10)が飛んでくる間は急所が怖くて攻撃できないので使い切るまで耐えます。

 

 

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たまに来るにほんばれ。

この時にエフェクトガードが使えると安全に特防の低下を防げるので頑張ってタイミングを合わせてました。

 

 

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サイコキネシスが終わった!!!

あとは殴るだけだ。

 

 

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思ったより堅かった。

回復されそうだしプラスパワー追加します。

 

 

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やっぱり回復してきた。

でも火力上げたので関係ないですね。

 

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あと一発。

これで終わりにしたい…!

 

 

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終わった…!!

 

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やっと次に行ける。

のんきのおこう、全然発動しなかったなあ…。

 

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今回は以上です。